《黑神话:悟空》制作人冯骥回应游戏提前泄露问题


8月13日晚,《黑神话:悟空》制作人冯骥通过微博回应了游戏的提前泄露问题。他表示,虽然大家非常渴望了解更多游戏内容,但他希望大家能再耐心等待几天。

冯骥解释道,尽管这个过程可能会破坏真实体验游戏时的沉浸感和扮演感,但是故事的魅力源自于听故事人的好奇心。如果故意破坏这种神秘感和惊喜,实际上就是在破坏每一个新故事的根基,所有观众差异化的期待也变得毫无意义。

作为一款“被迫”宣传了整整四年的游戏,《黑神话:悟空》的设定与内容实际上从最开始就是被严重透支的。因此,在如此多的内容被释出的前提下,如何保护最终成品的神秘感和惊喜度成为整个团队一直头痛的难题与不时出现的噩梦。

冯骥提出三点建议:

1. 如果可以选择,不主动去看涉及剧透的泄露内容,那不会让游戏的最终体验更好;

2. 想看、愿意看也没关系,但可以不主动去传播、谈论这些内容,以免误伤到不想看的人;

3. 如果身边有朋友明确地表示不想被剧透,想要保留足够的未知直到亲自体验,请帮忙保护好他们。

最后,冯骥表示他依然非常有信心,《黑神话:悟空》无论你(无意或是被迫)提前看过了多少已经泄露的内容,这个游戏仍然会带给你从未有过的感受与足够独特的乐趣。所以他呼吁大家不必担心,不必懊恼,《黑神话:悟空》并没有那么脆弱。

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