《战争机器:事变日》非即时渲染 记者发话了!


在本月的Xbox发布会上,微软和The Coalition共同公布了《战争机器》系列的新作《战争机器:事变日》。虽然首支预告片看起来很不错,但由于是否是即时渲染而引发了粉丝们的争论。

据The Coalition的一名发言人在向外媒GameSpot澄清时表示,《战争机器:事变日》的首支预告片并非采用即时渲染技术制作。

这名发言人透露,《战争机器:事变日》的首支预告片由The Coalition、Blur Studios和GNet联合打造,采用了游戏内部的模型、贴图和环境,并使用虚幻5引擎进行捕捉。这也解释了为何TGA主持人Geoff Keighley称该作的首支预告实际上是CG(计算机动画),而非实际游戏画面。虽然这引起了一些Xbox粉丝的不满。

然而,The Coalition也表示他们对于游戏的视觉效果有很高的要求,包括支持光线追踪技术的光照、反射以及阴影效果等。这些功能将进一步提升游戏的画质和真实感。

总体而言,《战争机器:事变日》新作引人注目且备受期待。随着发布会后有关其制作方式和画质技术的公布,我们期待着更多关于该游戏的精彩信息。

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